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宽屏和窄屏的差别是什么

宽屏之所以感受宽这首要是因为人的水平视觉规模比笔直视觉规模要大许多。 
宽屏的液晶显示器通过在水平方向上增加长度,来实现可视面积的增加。通过三角关系,大家很容易看出,液晶显示器尺寸的增加,对宽屏液晶显示器高度的影响是非常小的——实际上,20和22英寸宽屏液晶显示器的高度和17英寸液晶显示器是差不多的。这样在桌面一尺规模的视觉感受上,宽屏无疑有着更大的优势。 
在应用上,特别是娱乐应用中,伴随着电影大片越来越多的采用宽屏的比例设置,宽屏液晶显示器的出现无疑也更加符合了这一潮流趋势。在游戏中,宽屏显示器能够让用户看到比普通显示器更加广阔和宏大的场景。 
虽然,一开始宽屏的主打卖点是娱乐,但在办公和商务应用上,宽屏也有着广阔的空间。20和22英寸液晶显示器拥有1680×1050的分辨率却可以让你非常轻松的在一个屏幕上同时显示两张A4面积的Word文档,可以显示更多列数的Excel表格,这些无疑都为商务办公应用带来诸多便利。如果你希望显示器更多的行数,那么在许多宽屏液晶显示器上,只需要轻轻旋转屏幕,你就可以将液晶显示器变成竖直的显示器方式——完全比同尺寸的标准屏液晶显示器显示的行数更多。 
宽屏的缺点: 
宽屏,玩游戏不爽 
也许是已经习惯了4:3的显示屏,总之,宽屏显示器从直观上让一部分人无法接受。当然这个主观因素不是关键,重要的是,作为一个游戏FANS,宽屏液晶对我来说,没有用武之地。如果选择宽屏显示器来玩游戏,要么将游戏画面拉变形,使之适应宽屏比例;要么保持游戏分辨率,而让屏幕留出两条难看的黑边。无论哪种选择,都无法让人满意。这就是宽屏液晶显示器最大的尴尬之处——支持宽屏的游戏不多,绝大多数游戏不提供宽屏分辨率模式。某些可适用于宽屏的游戏需要手动修改参数,或者使用第三方软件,非常不便 
一款优秀的电脑游戏,开发周期往往很长,而许多游戏开发商恐怕还没有将“支持宽屏”纳入开发计划,可以预言,宽屏显示器的这种尴尬局面在短时期内难有改观。 
宽屏,看网页不美 
大家知道,网页的尺寸都是按照4:3显示器的分辨率来设计的,为了保证最大的兼容性,大多数网站的页面都向800*600像素这一低标准看齐,网页页面的实际内容宽度不会超过800像素。如果在宽屏上浏览网页,则屏幕两边会存在超大面积留白,绝对让人看着别扭,与当初追求宽屏养眼的初衷背道而驰。 
尽管17英寸显示器早已成为主流,但大家可以看到,网页参数依然没有放弃“800像素宽”这个低标准。可想而知,要让网站在设计上适用于宽屏的分辨率标准,就更不知要等到猴年马月。 
不实用的多窗口 
商家在向您推销宽屏显示器的时候,绝对会提到宽屏的一大优点:您可以同时开两个窗口,并排浏览。比如,开一个网页,又同时开一个word文档。但仔细想想,实际中这样的应用机会并不常见。对于办公用户而言,往往是开启两个以上的文件窗口,这种情形下,宽屏显示器并不能省事多少。 
再想象一下,屏幕上同时开着网页、QQ、媒体播放器,您是否会觉得舒服呢?毕竟人的注意力只能专注于一处,同时有多个窗口闪动,恐怕更多的是对您造成干扰而不是提供方便。就象电视的画中画功能,有多少人会特别需要这样一款电视,又有多少人买了画中画后是真正经常使用的呢?所以,多窗口浏览应用,很新鲜很有趣,但不很实用。 
宽屏,视野反而更小 
目前宽屏笔记本炒得很火,但屏幕加宽,势必使耗电量和重量增加,这背离了笔记本“移动便携”的原则,有的厂商因此推出12英寸宽屏笔记本。那么事情实际上是,为了使笔记本具有16:9的屏幕比例而又不影响携带,厂商只好把笔记本做得更小了。这种为了宽屏而宽屏的做法,毫无意义。宽屏对于笔记本而言,纯属一种异趣,一个噱头。 
另外,我们知道,周长相等的矩形,形状越接近正方,面积就越大。19英寸宽屏显示器的面积约为154平方英寸,19寸普通显示器的面积约为173平方英寸,在同样是19英寸规格条件下,宽屏显示器的面积反而更小。印象中,我们容易将“宽屏”与“大视野”划等号,而事实上正相反,为了追求16:9的比例,我们牺牲了屏幕的高度和面积。 
不标准的宽屏 
由于液晶面板生产线的不同,各厂家的液晶母板尺寸略有出入,这便使得宽屏液晶显示器的比例并不统一。如果您大致关注一下宽屏液晶显示器以及宽屏笔记本的规格,就会发现有16:9、16:10、15:9和15:10等多种不同的宽屏比例存在。 
如果您的宽屏比例正好不是16:9,那么很不幸,看DVD的时候边缘还是会有黑边又或者画面被拉伸变形。您也许会说,这种变形很微小,比例上差那么一点没有什么关系。但是,我提醒各位观众,这一点其实很有关系。因为,软硬件的开发毕竟不同于用户的直观感受,差一点都不行。产品的规格标准如果不统一,相关的技术对接就很难跟进。比如显卡、游戏、视频播放器等许多相关的东西都无法匹配。这将会在一定程度上限制宽屏的应用和发展。